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Guide

Sensibilità da CS2 a Valorant: la conversione esatta

Per mantenere la stessa mira da CS2 a Valorant, dividi la sensibilità di CS2 per 3,1818. Da Valorant a CS2, moltiplica. A 800 DPI, 1,6 in CS2 è 0,503 in Valorant.

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Perché 3,1818

Ogni gioco trasforma un conteggio del mouse in un certo numero di gradi: sensibilità × una costante, lo yaw del gioco. CS2 usa 0,022, Valorant 0,07. Lo stesso movimento della mano ti fa girare uguale quando i due prodotti coincidono, e 0,07 ÷ 0,022 = 3,1818.

cm/360 ed eDPI

I cm/360 sono quanto si sposta il mouse per un giro completo: 360 ÷ (sensibilità × yaw × DPI) × 2,54. È il numero da confrontare tra giochi e mouse. L'eDPI è semplicemente sensibilità × DPI, e confronta solo giocatori dello stesso gioco.

  • Sotto i 25 cm/360: sensibilità alta, mira col polso.
  • Tra 25 e 45 cm: la via di mezzo più comune.
  • Oltre 45 cm: sensibilità bassa, mira col braccio.

FAQ

Il campo visivo cambia la conversione?

Per il tiro senza mirare no: il fattore abbina esattamente la velocità di rotazione. Gli scope con zoom usano in più i moltiplicatori di ciascun gioco.

E per Apex, Overwatch 2 o Call of Duty?

Apex usa lo stesso yaw di CS2 (nessun cambio); Overwatch 2 e i Call of Duty recenti usano 0,0066, quindi moltiplica un valore di CS2 per 3,33.

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