Da GLB a STL
Converti un modello GLB o glTF nel formato STL binario che ogni stampante 3D e ogni slicer si aspetta.
Cosa fa
Da GLB a STL riscrive il modello in un altro contenitore. Vertici, facce e normali passano identici: è una ricodifica della stessa geometria, non una rimodellazione, quindi la forma che esce è quella che è entrata.
Quando serve
Quasi sempre perché il programma successivo legge un formato solo: uno slicer che vuole l'STL, un browser o un visualizzatore AR che vuole il GLB, un'applicazione 3D datata che ha imparato solo l'OBJ.
Limiti e avvertenze
Quello che ogni formato sa portarsi dietro è diverso, ed è lì che si perde qualcosa: l'STL contiene solo geometria, quindi colori e materiali non sopravvivono, e l'OBJ tiene i materiali in un .mtl separato che un file trascinato non include. La geometria sopravvive sempre, l'aspetto spesso no. Tutto avviene nel tuo browser, quindi il file non lascia mai il tuo dispositivo.
Come funziona
- Trascina o scegli il tuo file GLB.
- KIVO lo elabora subito — nessun caricamento da aspettare.
- Scarica il risultato. Fatto.
Domande frequenti
- Perché il modello perde i colori?
- L'STL contiene solo la geometria: niente materiali, niente texture, niente colore. È il formato, non la conversione. Le stampanti affettano la forma, quindi non si perde niente di utile alla stampa.
- Perché nello slicer è minuscolo?
- Perché il glTF misura in metri e l'STL non ha unità: gli slicer lo leggono in millimetri. Una statuina da 0,1 m arriva come 0,1 mm. Imposta la scala su «Da metri a millimetri» qui sopra, oppure moltiplica per 1000 nello slicer.
- Il risultato è pronto da affettare?
- Si apre in qualsiasi slicer. Se poi stampi bene dipende dal fatto che il modello sia chiuso e in scala, cosa che nessuna conversione può sistemare.
- I miei file vengono caricati da qualche parte?
- No. Questo strumento funziona interamente nel tuo browser, quindi il file non lascia mai il tuo dispositivo.