De OBJ a GLB
Convierte un modelo OBJ en un único archivo GLB autónomo, listo para la web, la RA o un motor de juego.
Qué hace
De OBJ a GLB reescribe el modelo en otro contenedor. Los vértices, las caras y las normales pasan sin cambios — es una recodificación de la misma geometría, no un remodelado, así que la forma que sale es la que entra.
Cuándo sirve
Casi siempre porque el siguiente programa solo lee un formato: un laminador que quiere STL, un navegador o visor de realidad aumentada que quiere GLB, una aplicación 3D antigua que solo aprendió OBJ.
Límites y advertencias
Lo que puede llevar cada formato es distinto, y ahí es donde se pierden cosas: STL solo guarda geometría, así que colores y materiales no sobreviven, y OBJ guarda los materiales en un .mtl aparte que un archivo suelto no incluye. La geometría siempre sobrevive; el aspecto muchas veces no. Todo ocurre en tu navegador, así que el archivo nunca sale de tu dispositivo.
Cómo funciona
- Arrastra o elige tu archivo OBJ.
- KIVO lo procesa al momento — sin subidas que esperar.
- Descarga el resultado. Hecho.
Preguntas frecuentes
- ¿Y el archivo .mtl?
- El OBJ guarda los materiales en un .mtl aparte, y el navegador solo recibe el archivo que arrastras. La geometría se convierte bien, los materiales llegan como gris por defecto.
- ¿Se suben mis archivos a alguna parte?
- No. Esta herramienta funciona por completo en tu navegador, así que el archivo nunca sale de tu dispositivo.